メタ・プラットフォームズ(NASDAQ:META)は、メタバースを含むリアリティ ラブス部門の従業員の約10%以上の削減を計画していると報じられている。この部門の人員削減により、次世代のAIイニシアチブにより注力することになる。
リアリティ ラブス部門は現在約15,000人を雇用しており、バーチャルリアリティヘッドセットとVRベースのソーシャルネットワークを担当している。人員削減の発表は早ければ火曜日になる可能性があるとニューヨーク・タイムズ紙は伝えている。
メタは直ちにBenzingaのコメント要請に応答しなかった。
報告によると、同社は資金を仮想現実分野からスマートグラスや手首装着型デバイスを含むウェアラブル分野に移す計画である
メタの最高技術責任者(CTO)アンドリュー・ボズワースは水曜日に会議を招集し、職員に対し出席を呼びかけている。会議の目的は今年の「最重要事項」と説明されているが、詳細は明らかになっていない。
メタ、VRとAIの両分野で人員と予算を削減
同社の人員削減決定は、オープンAI、アルファベット傘下のグーグル(NASDAQ:GOOG)(NASDAQ:GOOGL)、マイクロソフト(NASDAQ:MSFT)などの競合が激化する中で下された。4月、同社はリアリティ ラブス部門から不特定多数の従業員を解雇した。この人員削減は主に、メタのクエスト VRヘッドセット向けにVRおよびARゲームやコンテンツを開発しているオキュラス スタジオユニットに影響を与えた。
その後12月、メタの株価は、メタバースグループの人員削減と30%程度の予算削減の発表を受けて急騰した。報告書では、メタ幹部は2026年にメタバース部門の予算削減を最大30%まで検討していることが示唆されている。メタバース部門にはホライゾン ワールドとクエスト VRユニットが含まれる。これに反して、CEOのマーク・ザッカーバーグは以前、メタバースが将来の同社にとって不可欠なものであると位置付け、メタバースを軸にフェイスブックのリブランディングを行っていた。
メタバース部門だけでなく、10月にメタはAI部門で約600人の人員削減を発表した。これは、業務の効率化と機動性の向上を目的とした再編計画の一環である。このことは、AI最高責任者(CAIO)アレクサンドル・ワンが発表した社内メモで明らかになった。ワンはメタがスケール AIに143億ドル投資した後に入社した。

メタの勢い(モメンタム)格付けは21.36%、クオリティ格付けは95.76%である。これはBenzingaの独自Edgeランキングによるものだ。主要な他テック企業との比較はこちら。
価格の動き: 過去1年間でメタの株価は5.53%上昇した。これはBenzinga Proのデータによるものだ。月曜日には1.70%下落し、641.97ドルで取引を終えた。
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