NetEase, Inc (NASDAQ:NTES)が今年の第3四半期の売上高は3.73十億ドル(2,620億中国元)で、前年同期比3.9%の減少を報告し、アナリストの予想額、即ち365億ドルを上回った。
同社は調整後のアメリカ預託証券1株あたり利益(EPADS)が1.67ドルとなり、アナリストの予想額である1.61ドルを上回った。このニュースを受けて、株価は上昇した。
同社のセグメントとマージンについて: ゲームと関連付加価値サービスの売上高は、前年同期比4.2%減の30億ドルを記録。それに伴う総利益率は前年同期比20ベーシスポイント(bp)減の68.8%となり、主に商品ミックスの変更に起因。
Youdao、Inc(NYSE:DAO)は売上高が前年同期比2.2%増の2億2410万ドルを達成、それに伴い総利益率は570ベーシスポイント減の50.2%となった。これは主に、同社の教育サービスの純利益が減少したことが原因である。
クラウドミュージックの売上高は2億8490万ドル、前年同期比1.3%増。それに伴う総利益率は560bp増の32.8%となった。
革新的事業およびその他の収入は、前年同期比10.3%減の2億5280万ドルを記録し、総利益率は1050bp増の37.8%となった。この背景には、同セグメント内の複数の事業からの総利益率の増加がある。
2024年9月30日時点で、NetEaseの現金および現金同等物は171億ドル、営業キャッシュフローは150億ドルを創出した。
配当: 2024年第3四半期、1株あたり0.4350ドルの配当が承認された。
NetEaseは、人気タイトルの新しい発売を開始し、既存のゲームをさらに新しい地域に拡大し、さまざまなゲームのジャンルにおける競争力を高めた。
7月にリリースされた『Naraka: Bladepoint(原題)』のモバイル版は、9月に行われたアップデートの後、iOSグロス収益ランキングで4位に急上昇し、アクションベースのPvPゲームに対する強いプレイヤーからの需要を満たした。
8月にリリースされた後、『Racing Master(原題)』は日本のApp StoreおよびGoogle Playのフリープレイランキングでトップを獲得した。
『World of Warcraft(原題)』と『Hearthstone(原題)』の再登場により、プレイヤーの熱意が再び高まった。『World of Warcraft』の再起動により、シャットダウン前のプレイヤー数が50%増加し、『Hearthstone』ではプレイヤー数が150%増加した。
NetEaseは『Identity V』『Naraka: Bladepoint』などの主要ゲームの人気を維持し、オンラインゲーム部門での強力な運用機能を示した。
同社は、『Destiny: Rising(原題)』や『MARVEL Mystic Mayhem(原題)』などの新しいタイトルを発表することで、自社ポートフォリオを拡大した。『Marvel Rivals(原題)』や『Where Winds Meet(原題)』などの新しいリリースは、12月にデビューする予定だ。
同社はYoudaoが3四半期において、過去1年間の同期間での損失を反転させ、初めて営業利益を達成した。
NetEase Cloud Musicは引き続き成長を続け、その音楽に特化したエコシステム内での収益の動きを維持している。
年初来、NetEaseの株価は18%急落している。その結果、アメリカに上場している中国企業の株式は大幅に売られた。この背景には、アメリカ政府の財政刺激パッケージが投資家の期待を下回ったことや、ドナルド・トランプ氏の大統領選挙での勝利が、トランプ氏が選挙戦中に約束した巨額の関税を中国に課すことが可能になったという報道がある。
中国当局は、賄賂およびマネーロンダリングの容疑でNetEaseゲームの総支配人である向狼氏、eスポーツトップの金宇晨氏およびその他のスタッフを逮捕した。
NetEaseは、Benzingaに対して声明でこれらの逮捕について2件の不正行為の疑いに関するケースを最近対処したと述べた。同社は「中国国内の若干の従業員が関与している」と述べた。
プライスアクション: 最終確認時点の株価は、79.48ドル(約9200円)で前場取引で4.20%上昇している。
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