NetEase(NASDAQ:NTES)は木曜日に2025年会計年度第3四半期の決算を発表した後、株価が下落した。
四半期の収益は前年比8.2%増の39億8000万ドル(283億6000万元)だったが、アナリストのコンセンサス予想の41億1000万ドルに届かなかった。
調整後の1株当たり利益(EPS)は2.07ドルで、アナリストのコンセンサス予想の1.88ドルを上回った。
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ゲームおよび関連の付加価値サービスの収益は11.8%上昇し、32億8000万ドルとなった。これに伴う売上総利益率は51ベーシスポイント上昇し、69.3%となった。これは、『大話西遊オンライン』や『エギーパーティー』、『Where Winds Meet』や『Marvel Rivals』などの自社開発ゲームの純収益の増加によるものであり、一部のライセンスゲームも含まれている。
Youdao(NYSE:DAO)の収益は3.6%上昇して2億2876万ドルだったが、売上総利益率は796ベーシスポイント低下し、42.2%となった。
NetEase Cloud Musicの収益は2億7589万ドルで1.8%減少したが、売上総利益率は260ベーシスポイント上昇し、35.4%となった。
イノベーティブビジネスおよびその他の収益は、セグメント間の取引削減により18.9%減の2億207万ドルとなった。しかしながら、売上総利益率は518ベーシスポイント上昇して43.0%となった。
2025年9月30日現在、NetEaseは215億ドルの現金及び現金同等物を保有し、18億ドルの営業キャッシュフローを創出した。
取締役会は第2四半期に続き、2025年第3四半期のADS1株当たり57セントの配当金を承認した。
同社はこれまでに承認された株式買戻しプログラムの期限を、50億ドル分のADS株式に対し追加で36ヶ月間、2029年1月9日まで延長した。
NetEaseのCEOであるWilliam Dingは、NetEaseが複雑なゲームをリリースすることによりイノベーション能力を継続的に強化していると強調した。これは、海外進出を図る一方で国内では堅実な基盤を築くことを意味する。
Ding氏は、NetEaseがグローバルなパートナーやトップクラスの人材と引き続き協力し、プレーヤーのためにより多くの価値を創造し、主要市場での勢いを維持すると述べた。
価格の動き:NetEase株は木曜日のプレマーケット取引で3.00%下落し、129.42ドルで取引された。
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