Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) は、同社が四半期決算を発表したことで、先物取引相場で株価が上昇しています。
同社の四半期純収益は20億2500万ドルで、コンセンサス(20億3700万ドル)を下回りました。1株あたり利益(EPS)は1.11ドルで、0.88ドルの予想を上回りました。
四半期純受注は20億7900万ドルを記録し、これは同社のガイダンスの範囲(20億5000万ドル)の上限を上回る記録です。
同社は、米国のアメリカンフットボール(アメリカン・フットボール)が、2025年度の四半期純受注で10億ドルを超えるペースで成長し、プレイタイムが前年比で140%以上増加し、同コミュニティに新たに加わったプレイヤーの数が2倍以上になると述べています。
四半期の営業キャッシュフローは2億3400万ドルでした。9月30日現在の現金および現金同等物は23億ドルです。
同社は四半期当たり1株あたり0.19ドルの四半期配当を宣言し、11月27日時点で株を保有する株主には12月18日に支払われる予定です。
今四半期、EAは自社株買い戻しプログラムの一環として3億7500万ドルで260万株を買い戻しました。
見通し:第3四半期の見通しについて、Electronic Artsは1株あたり0.85ドル~1.02ドル(1.33ドルの予想に対して)のEPSと、約18億7500万ドル~20億2500万ドルの収益(コンセンサスは25億8000万ドル)を予想しています。
会計年度全体については、同社は1株あたり3.82ドル~4.33ドル(3.34ドル~4.00ドルからの引き上げ)のEPS見通しを発表し、収益については74億ドル~77億ドル(71億ドル~75億ドルからの引き上げ)(コンセンサスは76億ドル)と予測しました。
さらに、同社は2025年度の四半期純受注について、約75億ドル~78億ドル(前回は73億ドル~77億ドル)の見通しを発表しています。
9月には、EAは成長を加速させるための戦略の要となっている取り組みと体験について詳しく共有し、AIがEAの効率、拡大、変革をどのように推進しているかを明らかにしました(英語記事)。
投資家は、Roundhill Video Games ETF(NASDAQ:NERD)およびGlobal X Video Games & Esports ETF(NASDAQ:HERO)を通じてEAの株に露出を持つことができます。
株価銘柄 EAの株価は、先物取引を1.24%上昇の147.43ドルで終えています。
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