Microsoft Gaming CEOフィル・スペンサー氏は、Xboxブランドのハンドヘルド型ゲーム機に関する計画を持っていることを確認しました。彼は、「リリースまで数年かかる」と収まりつつも、その内容については期待を抑える発言をしました。
ブルームバーグとのインタビューでスペンサー氏は、Microsoft Corporation(NASDAQ:MSFT)は既にプロトタイプを使った実験を行っており、Xboxハンドヘルドがどのような形で市場に登場するのかがわかりそうだと語りました。 「我々の期待は、我々が何かをやるだろうということです」と彼は述べました。
Xboxハンドヘルド型ゲーム機の目標:いつでもどこでもプレイ可能
スペンサー氏はかなり前からXboxのハンドヘルド型ゲーム機の構想についてほのめかしていました。 6月にIGNとのインタビューの中で、彼はXboxのハンドヘルド型ゲーム機が提供できる新しい形態と、「遊び方の多様性」について熱く語っていました。彼は「私たちのハードウェアの中での未来は非常に素晴らしいものです」と続けて述べました。
開発プロセスはまだ続いていますが、MicrosoftはSteam Deckなどの既存のハンドヘルド型ゲーム機でゲームを楽しむための体験を向上させるため、Xboxアプリに改良を施す作業を行っています。
スペンサー氏によると、これはプレイヤーがいる場所に関係なくゲームを手軽に楽しむというXboxのより大きなビジョンと整合している短期的な目標だそうで、「長期的には、私たちがデバイスを構築することが好きです」と彼は述べ、ハードウェアチームがこの分野で「非常に革新的な」仕事ができると語りました。
スペンサー氏はまた、ローカルプレイの重要性についても指摘し、将来のXboxハンドヘルド型ゲーム機がダウンロードプレイとクラウド機能を組み合わせる可能性を示唆しました。 「ローカルでゲームを遊ぶことができるということは非常に重要だと思います」
また、これはMicrosoftがハンドヘルド型ゲーム機について真剣に考えた初めての機会ではありません。昨年秋に流出した書類には、Xboxハンドヘルド型ゲーム機に関する可能性をほのめかす記述が含まれていました。
スペンサー氏は後にその書類が時代遅れであると語りましたが、それらはMicrosoftがこの構想をかなり前から持っていたことを示しています。 一方、Xboxチームは任天堂スイッチやSteam Deckなどのデバイスが成功した理由について調査を行っています。
Xboxの普及:プレイステーションや任天堂のゲーム機でも遊べる
ハードウェアのみならず、スペンサー氏はXboxゲームが将来、Sony Group Corporation(NYSE:SONY)のPlayStationやNintendo(OTC:NTDOY)のゲーム機で遊べるようになる可能性についてもほのめかしています。 「ポートフォリオにおいて『これまでにしなかった方が良い』と言っているような赤い線は見当たらないですね」とスペンサー氏は語りました。Xboxはすでにこの方向に向けた一歩を踏み出しており、最近のゲームでは、Pentiment、Hi-Fi Rush、Grounded、Sea of Thievesの4タイトルが任天堂やソニーのゲーム機に対応しています。
スペンサー氏は、Haloシリーズの将来の計画についても触れ、このゲームシリーズは今後クロスプラットフォームフレンドリーなUnreal Engineで開発されることになると説明しました。 これにより、Microsoftのフラッグシップタイトルがさらに多くのプラットフォームでプレイできる可能性が広がりそうです。
一方、スペンサー氏は、特にXboxのプレゼンスを拡大しようとしているアジアなどの地域で、より多くのスタジオを買収するというXboxの興味についても確認しました。 彼は「ビジネスは今、まさに成長していると思います。 それは、ハードウェアと私たちが構築しているゲームにとって、より健全な未来が来ることを意味します」と述べました。
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