ソニーグループ株(NYSE:[SONY)が、新しい携帯型ゲーム機の開発を進めていると報じられた。
このデバイスは、プレイステーション5(PS5)タイトルについてのネイティブなゲームプレイを提供することを目指しており、現在はまだ初期段階にあり、市場に投入されるまで数年かかる可能性があるとThe Vergeは伝えている。
このセグメントでソニーの主要なライバルは、任天堂(OTC:NTDOY)とマイクロソフト社(NASDAQ:[MSFT)だ。
2024年11月時点で、PS5の国内販売台数は約527万台に達し、Statistaのデータによると、約31万台の販売台数であるXboxシリーズXの販売台数を大きく上回っている。ソニーとマイクロソフトは2020年11月にそれぞれ最新のゲーム機を発売し、両社とも予算にやさしいバージョンも提供している。PS5デジタル・エディションは、通常のモデルよりも人気がなく、一方でXboxシリーズSはXboxシリーズXを販売台数で上回った。さらに、2024年11月上旬に発売されたソニーのPS5プロは、発売後2週間で約9万台の販売を記録した。
携帯型ゲーム機において支配的な立場にある任天堂は、来年、Switchコンソールの次世代機を発売する準備を進めているという。
一方でマイクロソフトは、携帯型Xboxのプロトタイプを開発中だが、リリースまで数年かかる見込みだ。このカテゴリーでは、PCベースのデバイスも活発な動きを見せており、Valve社のSteam DeckやAsus社のROG Allyなどが、ゲームを持ち運んで楽しむという利点を持っている。
ソニーは、この新しいゲーム機を既存のハードウェアに組み込むことを計画しており、Wi-Fi経由でPS5ゲームをストリーミングするPlayStation Portalとは異なり、この新しいゲーム機はゲームをネイティブで実行するため、潜在的な視聴者を広げ、ゲームの柔軟性を高めることができるという。
この新しいプロジェクトは、ソニーにとって初めての携帯型ゲーム機市場への進出ではない。同社は以前にも、PlayStation Portable(PSP)とPS Vitaをリリースしており、これらは一定のファンを獲得したものの、最終的には製造中止となった。
2023年のコンソールおよび携帯型ゲームソフトウェアのグローバル市場規模は482億ドルで、2023年にはこの数字が4.2%の複利で成長して644億ドルに達すると予想されている。
ソニーグループの株価は、2024年に入ってから約14%上昇している。
同社は、2024年第2四半期に売上構造をまとめた報告書で、売上高が194億4000万ドル(日本円で2兆9100億円)で前年同期比3%増加し、アナリストの予想(196億2000万ドル)を下回ったことを発表した。 ただし、同社は利益の予測を上回り、予想された1株当たり利益(0.27ドル)に対して0.37ドルの実績を公表した。
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)部門は、売上高が1兆7000億円で前年同期比12%増となり、営業利益は1388億円で前年同期比184%増加した。 ソニーは今回の四半期にPS5を380万台販売し、前年の同じ期間に比べて490万台から減少した。
ソニーは、2024年度の売上高が870億5000万ドル(アナリストの予想は845億8500万ドル)になると予想している。
ソニーは、日本の出版社KADOKAWA(角川)株を買収しようとしていると報じられている。これにより、ソニーは人気のあるマンガ、アニメ、映画の幅広い知的財産ポートフォリオにアクセスできるようになるだけでなく、エルデン・リング(Elden Ring)やブラッドボーン(Bloodborne)などの大ヒットゲームを制作したスタジオであるフロム・ソフトウェア社の株式を獲得することができる。
株価分析:最終確認時点の株価は、0.73%上昇の19.19ドルで推移している(プレマーケット取引)。
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