マイクロソフト社 (NASDAQ:MSFT) は、携帯型ゲーム機市場に新たに Xbox ROG Ally コンソールを投入し、独占的な実績的なNintendo Co. Ltd.(OTC:NTDOY)の優位なSwitch 2の発売記録に挑戦する。
テック大手はドイツのゲームズコム見本市でこの携帯機器を発表し、価格の詳細を明らかにすることなく10月16日に発売すると発表した。この動きは、マイクロソフトがゲーム機の売上減少およびゲームパスの控えめな加入者数の伸びの中で、新たな収益源を模索していることを示している。
Xbox ROG Allyは高級ゲーミング市場を狙う
台湾のAsus社とのパートナーシップにより開発されたXbox ROG Allyは中央にスクリーンがあり、両側にジョイスティック、トリガー、ボタンを備えたグリップが付いている。これは従来のXboxコントローラを踏襲したもの。
“私たちは、本当に、どこで、どのようにでも人々が遊べるよう、デバイスのエコシステム全体を設計し構築している”とマイクロソフトのコンソール開発担当副社長ジェイソン・ロナルドは述べた。
この機器はハードコアゲーマー向けの高級品として位置づけられており、任天堂のファミリー向けアプローチとは異なる。業界のアナリストは、マイクロソフトは携帯型ゲーム機のソリューションを求めている既存のXboxおよびPCの所有者をターゲットにしていると指摘している。
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Switch 2は市場のベンチマークを設定
任天堂のSwitch 2は7週間で580万台の販売を達成し、競合他社が挑戦しようとしている新たな携帯型ゲーム機のベンチマークを確立した。
“Switch 2には他にない独特なゲームがある”とデータ会社アリネア・アナリティクスのリース・エリオットは、競争上の優位性としてマリオやゼルダなどの独占的なフランチャイズを挙げて説明した。
ソニーは市場の可能性にもかかわらず依然として傍観
ソニーグループ(NYSE:SONY)は、プレイステーション・ポータブルの7600万台の販売台数を下回った2011年のプレイステーション・ヴィータ発売以降、携帯型ゲーム機市場から姿を消している。
Japan Todayによると、ゲーム業界の情報筋はソニーが携帯型のプレイステーション6を開発する可能性を示唆しているが、次世代コンソールの発売はまだ数年先のことだそうだ。携帯型ゲーム機市場は”将来に向けて大きな可能性を秘めている”とサーカナのマット・ピスカテラは述べている。
The Game Businessのクリストファー・ドリンは、次のように強調した。”プレイヤーにゲームをより多くプレイしてもらうことができれば、その分だけマイクロソフトのエコシステム内でより多くの時間とお金を費やすことになるからだ”
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写真:Shutterstock